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kobject: fix the documentation of how kobject_set_name works
authorGreg Kroah-Hartman <gregkh@suse.de>
Tue, 4 Dec 2007 06:45:47 +0000 (14:45 +0800)
committerGreg Kroah-Hartman <gregkh@suse.de>
Mon, 17 Dec 2007 18:33:18 +0000 (10:33 -0800)
Thanks to Dave Young <hidave.darkstar@gmail.com> for pointing out that I
forgot to update the comment when I rewrote kobject_set_name.

Cc: Dave Young <hidave.darkstar@gmail.com>
Signed-off-by: Greg Kroah-Hartman <gregkh@suse.de>
lib/kobject.c

index b52e9f4ef3719f58c8217deb5e26bdfd59ebaeb9..3590f022a609cf7828c259b9485503fd3cda9683 100644 (file)
@@ -234,13 +234,13 @@ int kobject_register(struct kobject * kobj)
 
 
 /**
- *     kobject_set_name - Set the name of an object
- *     @kobj:  object.
- *     @fmt:   format string used to build the name
+ * kobject_set_name - Set the name of a kobject
+ * @kobj: kobject to name
+ * @fmt: format string used to build the name
  *
- *     If strlen(name) >= KOBJ_NAME_LEN, then use a dynamically allocated
- *     string that @kobj->k_name points to. Otherwise, use the static 
- *     @kobj->name array.
+ * This sets the name of the kobject.  If you have already added the
+ * kobject to the system, you must call kobject_rename() in order to
+ * change the name of the kobject.
  */
 int kobject_set_name(struct kobject * kobj, const char * fmt, ...)
 {