]> pilppa.com Git - linux-2.6-omap-h63xx.git/commitdiff
PCI Hotplug: cleanup pcihp skeleton code.
authorSatoru Takeuchi <takeuchi_satoru@jp.fujitsu.com>
Wed, 6 Sep 2006 07:47:28 +0000 (16:47 +0900)
committerGreg Kroah-Hartman <gregkh@suse.de>
Wed, 27 Sep 2006 00:43:53 +0000 (17:43 -0700)
Cleanup pcihp skeleton code.

Fix some typos and remove some unnecessary blank lines.

Signed-off-by: Satoru Takeuchi <takeuchi_satoru@jp.fujitsu.com>
Signed-off-by: Greg Kroah-Hartman <gregkh@suse.de>
drivers/pci/hotplug/pcihp_skeleton.c

index 8ad446605f756fe3afad4feaea3d9e7c82cd0a1a..2b9e10e38613327bee8c6767609c2522892d12f8 100644 (file)
@@ -1,5 +1,5 @@
 /*
- * PCI Hot Plug Controller Skeleton Driver - 0.2
+ * PCI Hot Plug Controller Skeleton Driver - 0.3
  *
  * Copyright (C) 2001,2003 Greg Kroah-Hartman (greg@kroah.com)
  * Copyright (C) 2001,2003 IBM Corp.
@@ -21,7 +21,7 @@
  * along with this program; if not, write to the Free Software
  * Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
  *
- * This driver is to be used as a skeleton driver to be show how to interface
+ * This driver is to be used as a skeleton driver to show how to interface
  * with the pci hotplug core easily.
  *
  * Send feedback to <greg@kroah.com>
@@ -58,8 +58,6 @@ static LIST_HEAD(slot_list);
 #define info(format, arg...) printk(KERN_INFO "%s: " format "\n", MY_NAME , ## arg)
 #define warn(format, arg...) printk(KERN_WARNING "%s: " format "\n", MY_NAME , ## arg)
 
-
-
 /* local variables */
 static int debug;
 static int num_slots;
@@ -109,7 +107,6 @@ static int enable_slot(struct hotplug_slot *hotplug_slot)
        return retval;
 }
 
-
 static int disable_slot(struct hotplug_slot *hotplug_slot)
 {
        struct slot *slot = hotplug_slot->private;
@@ -342,7 +339,7 @@ static int __init pcihp_skel_init(void)
        info(DRIVER_DESC " version: " DRIVER_VERSION "\n");
        /*
         * Do specific initialization stuff for your driver here
-        * Like initializing your controller hardware (if any) and
+        * like initializing your controller hardware (if any) and
         * determining the number of slots you have in the system
         * right now.
         */