]> pilppa.com Git - linux-2.6-omap-h63xx.git/commitdiff
Create a dynamically sized pool of threads for doing very slow work items
authorDavid Howells <dhowells@redhat.com>
Fri, 3 Apr 2009 15:42:35 +0000 (16:42 +0100)
committerDavid Howells <dhowells@redhat.com>
Fri, 3 Apr 2009 15:42:35 +0000 (16:42 +0100)
Create a dynamically sized pool of threads for doing very slow work items, such
as invoking mkdir() or rmdir() - things that may take a long time and may
sleep, holding mutexes/semaphores and hogging a thread, and are thus unsuitable
for workqueues.

The number of threads is always at least a settable minimum, but more are
started when there's more work to do, up to a limit.  Because of the nature of
the load, it's not suitable for a 1-thread-per-CPU type pool.  A system with
one CPU may well want several threads.

This is used by FS-Cache to do slow caching operations in the background, such
as looking up, creating or deleting cache objects.

Signed-off-by: David Howells <dhowells@redhat.com>
Acked-by: Serge Hallyn <serue@us.ibm.com>
Acked-by: Steve Dickson <steved@redhat.com>
Acked-by: Trond Myklebust <Trond.Myklebust@netapp.com>
Acked-by: Al Viro <viro@zeniv.linux.org.uk>
Tested-by: Daire Byrne <Daire.Byrne@framestore.com>
include/linux/slow-work.h [new file with mode: 0644]
init/Kconfig
kernel/Makefile
kernel/slow-work.c [new file with mode: 0644]

diff --git a/include/linux/slow-work.h b/include/linux/slow-work.h
new file mode 100644 (file)
index 0000000..4dd754a
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,88 @@
+/* Worker thread pool for slow items, such as filesystem lookups or mkdirs
+ *
+ * Copyright (C) 2008 Red Hat, Inc. All Rights Reserved.
+ * Written by David Howells (dhowells@redhat.com)
+ *
+ * This program is free software; you can redistribute it and/or
+ * modify it under the terms of the GNU General Public Licence
+ * as published by the Free Software Foundation; either version
+ * 2 of the Licence, or (at your option) any later version.
+ */
+
+#ifndef _LINUX_SLOW_WORK_H
+#define _LINUX_SLOW_WORK_H
+
+#ifdef CONFIG_SLOW_WORK
+
+struct slow_work;
+
+/*
+ * The operations used to support slow work items
+ */
+struct slow_work_ops {
+       /* get a ref on a work item
+        * - return 0 if successful, -ve if not
+        */
+       int (*get_ref)(struct slow_work *work);
+
+       /* discard a ref to a work item */
+       void (*put_ref)(struct slow_work *work);
+
+       /* execute a work item */
+       void (*execute)(struct slow_work *work);
+};
+
+/*
+ * A slow work item
+ * - A reference is held on the parent object by the thread pool when it is
+ *   queued
+ */
+struct slow_work {
+       unsigned long           flags;
+#define SLOW_WORK_PENDING      0       /* item pending (further) execution */
+#define SLOW_WORK_EXECUTING    1       /* item currently executing */
+#define SLOW_WORK_ENQ_DEFERRED 2       /* item enqueue deferred */
+#define SLOW_WORK_VERY_SLOW    3       /* item is very slow */
+       const struct slow_work_ops *ops; /* operations table for this item */
+       struct list_head        link;   /* link in queue */
+};
+
+/**
+ * slow_work_init - Initialise a slow work item
+ * @work: The work item to initialise
+ * @ops: The operations to use to handle the slow work item
+ *
+ * Initialise a slow work item.
+ */
+static inline void slow_work_init(struct slow_work *work,
+                                 const struct slow_work_ops *ops)
+{
+       work->flags = 0;
+       work->ops = ops;
+       INIT_LIST_HEAD(&work->link);
+}
+
+/**
+ * slow_work_init - Initialise a very slow work item
+ * @work: The work item to initialise
+ * @ops: The operations to use to handle the slow work item
+ *
+ * Initialise a very slow work item.  This item will be restricted such that
+ * only a certain number of the pool threads will be able to execute items of
+ * this type.
+ */
+static inline void vslow_work_init(struct slow_work *work,
+                                  const struct slow_work_ops *ops)
+{
+       work->flags = 1 << SLOW_WORK_VERY_SLOW;
+       work->ops = ops;
+       INIT_LIST_HEAD(&work->link);
+}
+
+extern int slow_work_enqueue(struct slow_work *work);
+extern int slow_work_register_user(void);
+extern void slow_work_unregister_user(void);
+
+
+#endif /* CONFIG_SLOW_WORK */
+#endif /* _LINUX_SLOW_WORK_H */
index 1398a14b01919d500c59367ff5cffd61d9f39cad..236a79377b8e382d7fcedd2eb63bbee172141e95 100644 (file)
@@ -1014,6 +1014,18 @@ config MARKERS
 
 source "arch/Kconfig"
 
+config SLOW_WORK
+       default n
+       bool "Enable slow work thread pool"
+       help
+         The slow work thread pool provides a number of dynamically allocated
+         threads that can be used by the kernel to perform operations that
+         take a relatively long time.
+
+         An example of this would be CacheFiles doing a path lookup followed
+         by a series of mkdirs and a create call, all of which have to touch
+         disk.
+
 endmenu                # General setup
 
 config HAVE_GENERIC_DMA_COHERENT
index e4791b3ba55d45c163f3dd8cc0551f0aa7a1e766..bab1dffe37e94013d19795e33c2754f8ea0222c0 100644 (file)
@@ -93,6 +93,7 @@ obj-$(CONFIG_HAVE_GENERIC_DMA_COHERENT) += dma-coherent.o
 obj-$(CONFIG_FUNCTION_TRACER) += trace/
 obj-$(CONFIG_TRACING) += trace/
 obj-$(CONFIG_SMP) += sched_cpupri.o
+obj-$(CONFIG_SLOW_WORK) += slow-work.o
 
 ifneq ($(CONFIG_SCHED_OMIT_FRAME_POINTER),y)
 # According to Alan Modra <alan@linuxcare.com.au>, the -fno-omit-frame-pointer is
diff --git a/kernel/slow-work.c b/kernel/slow-work.c
new file mode 100644 (file)
index 0000000..5a73927
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,388 @@
+/* Worker thread pool for slow items, such as filesystem lookups or mkdirs
+ *
+ * Copyright (C) 2008 Red Hat, Inc. All Rights Reserved.
+ * Written by David Howells (dhowells@redhat.com)
+ *
+ * This program is free software; you can redistribute it and/or
+ * modify it under the terms of the GNU General Public Licence
+ * as published by the Free Software Foundation; either version
+ * 2 of the Licence, or (at your option) any later version.
+ */
+
+#include <linux/module.h>
+#include <linux/slow-work.h>
+#include <linux/kthread.h>
+#include <linux/freezer.h>
+#include <linux/wait.h>
+#include <asm/system.h>
+
+/*
+ * The pool of threads has at least min threads in it as long as someone is
+ * using the facility, and may have as many as max.
+ *
+ * A portion of the pool may be processing very slow operations.
+ */
+static unsigned slow_work_min_threads = 2;
+static unsigned slow_work_max_threads = 4;
+static unsigned vslow_work_proportion = 50; /* % of threads that may process
+                                            * very slow work */
+static atomic_t slow_work_thread_count;
+static atomic_t vslow_work_executing_count;
+
+/*
+ * The queues of work items and the lock governing access to them.  These are
+ * shared between all the CPUs.  It doesn't make sense to have per-CPU queues
+ * as the number of threads bears no relation to the number of CPUs.
+ *
+ * There are two queues of work items: one for slow work items, and one for
+ * very slow work items.
+ */
+static LIST_HEAD(slow_work_queue);
+static LIST_HEAD(vslow_work_queue);
+static DEFINE_SPINLOCK(slow_work_queue_lock);
+
+/*
+ * The thread controls.  A variable used to signal to the threads that they
+ * should exit when the queue is empty, a waitqueue used by the threads to wait
+ * for signals, and a completion set by the last thread to exit.
+ */
+static bool slow_work_threads_should_exit;
+static DECLARE_WAIT_QUEUE_HEAD(slow_work_thread_wq);
+static DECLARE_COMPLETION(slow_work_last_thread_exited);
+
+/*
+ * The number of users of the thread pool and its lock.  Whilst this is zero we
+ * have no threads hanging around, and when this reaches zero, we wait for all
+ * active or queued work items to complete and kill all the threads we do have.
+ */
+static int slow_work_user_count;
+static DEFINE_MUTEX(slow_work_user_lock);
+
+/*
+ * Calculate the maximum number of active threads in the pool that are
+ * permitted to process very slow work items.
+ *
+ * The answer is rounded up to at least 1, but may not equal or exceed the
+ * maximum number of the threads in the pool.  This means we always have at
+ * least one thread that can process slow work items, and we always have at
+ * least one thread that won't get tied up doing so.
+ */
+static unsigned slow_work_calc_vsmax(void)
+{
+       unsigned vsmax;
+
+       vsmax = atomic_read(&slow_work_thread_count) * vslow_work_proportion;
+       vsmax /= 100;
+       vsmax = max(vsmax, 1U);
+       return min(vsmax, slow_work_max_threads - 1);
+}
+
+/*
+ * Attempt to execute stuff queued on a slow thread.  Return true if we managed
+ * it, false if there was nothing to do.
+ */
+static bool slow_work_execute(void)
+{
+       struct slow_work *work = NULL;
+       unsigned vsmax;
+       bool very_slow;
+
+       vsmax = slow_work_calc_vsmax();
+
+       /* find something to execute */
+       spin_lock_irq(&slow_work_queue_lock);
+       if (!list_empty(&vslow_work_queue) &&
+           atomic_read(&vslow_work_executing_count) < vsmax) {
+               work = list_entry(vslow_work_queue.next,
+                                 struct slow_work, link);
+               if (test_and_set_bit_lock(SLOW_WORK_EXECUTING, &work->flags))
+                       BUG();
+               list_del_init(&work->link);
+               atomic_inc(&vslow_work_executing_count);
+               very_slow = true;
+       } else if (!list_empty(&slow_work_queue)) {
+               work = list_entry(slow_work_queue.next,
+                                 struct slow_work, link);
+               if (test_and_set_bit_lock(SLOW_WORK_EXECUTING, &work->flags))
+                       BUG();
+               list_del_init(&work->link);
+               very_slow = false;
+       } else {
+               very_slow = false; /* avoid the compiler warning */
+       }
+       spin_unlock_irq(&slow_work_queue_lock);
+
+       if (!work)
+               return false;
+
+       if (!test_and_clear_bit(SLOW_WORK_PENDING, &work->flags))
+               BUG();
+
+       work->ops->execute(work);
+
+       if (very_slow)
+               atomic_dec(&vslow_work_executing_count);
+       clear_bit_unlock(SLOW_WORK_EXECUTING, &work->flags);
+
+       /* if someone tried to enqueue the item whilst we were executing it,
+        * then it'll be left unenqueued to avoid multiple threads trying to
+        * execute it simultaneously
+        *
+        * there is, however, a race between us testing the pending flag and
+        * getting the spinlock, and between the enqueuer setting the pending
+        * flag and getting the spinlock, so we use a deferral bit to tell us
+        * if the enqueuer got there first
+        */
+       if (test_bit(SLOW_WORK_PENDING, &work->flags)) {
+               spin_lock_irq(&slow_work_queue_lock);
+
+               if (!test_bit(SLOW_WORK_EXECUTING, &work->flags) &&
+                   test_and_clear_bit(SLOW_WORK_ENQ_DEFERRED, &work->flags))
+                       goto auto_requeue;
+
+               spin_unlock_irq(&slow_work_queue_lock);
+       }
+
+       work->ops->put_ref(work);
+       return true;
+
+auto_requeue:
+       /* we must complete the enqueue operation
+        * - we transfer our ref on the item back to the appropriate queue
+        * - don't wake another thread up as we're awake already
+        */
+       if (test_bit(SLOW_WORK_VERY_SLOW, &work->flags))
+               list_add_tail(&work->link, &vslow_work_queue);
+       else
+               list_add_tail(&work->link, &slow_work_queue);
+       spin_unlock_irq(&slow_work_queue_lock);
+       return true;
+}
+
+/**
+ * slow_work_enqueue - Schedule a slow work item for processing
+ * @work: The work item to queue
+ *
+ * Schedule a slow work item for processing.  If the item is already undergoing
+ * execution, this guarantees not to re-enter the execution routine until the
+ * first execution finishes.
+ *
+ * The item is pinned by this function as it retains a reference to it, managed
+ * through the item operations.  The item is unpinned once it has been
+ * executed.
+ *
+ * An item may hog the thread that is running it for a relatively large amount
+ * of time, sufficient, for example, to perform several lookup, mkdir, create
+ * and setxattr operations.  It may sleep on I/O and may sleep to obtain locks.
+ *
+ * Conversely, if a number of items are awaiting processing, it may take some
+ * time before any given item is given attention.  The number of threads in the
+ * pool may be increased to deal with demand, but only up to a limit.
+ *
+ * If SLOW_WORK_VERY_SLOW is set on the work item, then it will be placed in
+ * the very slow queue, from which only a portion of the threads will be
+ * allowed to pick items to execute.  This ensures that very slow items won't
+ * overly block ones that are just ordinarily slow.
+ *
+ * Returns 0 if successful, -EAGAIN if not.
+ */
+int slow_work_enqueue(struct slow_work *work)
+{
+       unsigned long flags;
+
+       BUG_ON(slow_work_user_count <= 0);
+       BUG_ON(!work);
+       BUG_ON(!work->ops);
+       BUG_ON(!work->ops->get_ref);
+
+       /* when honouring an enqueue request, we only promise that we will run
+        * the work function in the future; we do not promise to run it once
+        * per enqueue request
+        *
+        * we use the PENDING bit to merge together repeat requests without
+        * having to disable IRQs and take the spinlock, whilst still
+        * maintaining our promise
+        */
+       if (!test_and_set_bit_lock(SLOW_WORK_PENDING, &work->flags)) {
+               spin_lock_irqsave(&slow_work_queue_lock, flags);
+
+               /* we promise that we will not attempt to execute the work
+                * function in more than one thread simultaneously
+                *
+                * this, however, leaves us with a problem if we're asked to
+                * enqueue the work whilst someone is executing the work
+                * function as simply queueing the work immediately means that
+                * another thread may try executing it whilst it is already
+                * under execution
+                *
+                * to deal with this, we set the ENQ_DEFERRED bit instead of
+                * enqueueing, and the thread currently executing the work
+                * function will enqueue the work item when the work function
+                * returns and it has cleared the EXECUTING bit
+                */
+               if (test_bit(SLOW_WORK_EXECUTING, &work->flags)) {
+                       set_bit(SLOW_WORK_ENQ_DEFERRED, &work->flags);
+               } else {
+                       if (work->ops->get_ref(work) < 0)
+                               goto cant_get_ref;
+                       if (test_bit(SLOW_WORK_VERY_SLOW, &work->flags))
+                               list_add_tail(&work->link, &vslow_work_queue);
+                       else
+                               list_add_tail(&work->link, &slow_work_queue);
+                       wake_up(&slow_work_thread_wq);
+               }
+
+               spin_unlock_irqrestore(&slow_work_queue_lock, flags);
+       }
+       return 0;
+
+cant_get_ref:
+       spin_unlock_irqrestore(&slow_work_queue_lock, flags);
+       return -EAGAIN;
+}
+EXPORT_SYMBOL(slow_work_enqueue);
+
+/*
+ * Determine if there is slow work available for dispatch
+ */
+static inline bool slow_work_available(int vsmax)
+{
+       return !list_empty(&slow_work_queue) ||
+               (!list_empty(&vslow_work_queue) &&
+                atomic_read(&vslow_work_executing_count) < vsmax);
+}
+
+/*
+ * Worker thread dispatcher
+ */
+static int slow_work_thread(void *_data)
+{
+       int vsmax;
+
+       DEFINE_WAIT(wait);
+
+       set_freezable();
+       set_user_nice(current, -5);
+
+       for (;;) {
+               vsmax = vslow_work_proportion;
+               vsmax *= atomic_read(&slow_work_thread_count);
+               vsmax /= 100;
+
+               prepare_to_wait(&slow_work_thread_wq, &wait,
+                               TASK_INTERRUPTIBLE);
+               if (!freezing(current) &&
+                   !slow_work_threads_should_exit &&
+                   !slow_work_available(vsmax))
+                       schedule();
+               finish_wait(&slow_work_thread_wq, &wait);
+
+               try_to_freeze();
+
+               vsmax = vslow_work_proportion;
+               vsmax *= atomic_read(&slow_work_thread_count);
+               vsmax /= 100;
+
+               if (slow_work_available(vsmax) && slow_work_execute()) {
+                       cond_resched();
+                       continue;
+               }
+
+               if (slow_work_threads_should_exit)
+                       break;
+       }
+
+       if (atomic_dec_and_test(&slow_work_thread_count))
+               complete_and_exit(&slow_work_last_thread_exited, 0);
+       return 0;
+}
+
+/**
+ * slow_work_register_user - Register a user of the facility
+ *
+ * Register a user of the facility, starting up the initial threads if there
+ * aren't any other users at this point.  This will return 0 if successful, or
+ * an error if not.
+ */
+int slow_work_register_user(void)
+{
+       struct task_struct *p;
+       int loop;
+
+       mutex_lock(&slow_work_user_lock);
+
+       if (slow_work_user_count == 0) {
+               printk(KERN_NOTICE "Slow work thread pool: Starting up\n");
+               init_completion(&slow_work_last_thread_exited);
+
+               slow_work_threads_should_exit = false;
+
+               /* start the minimum number of threads */
+               for (loop = 0; loop < slow_work_min_threads; loop++) {
+                       atomic_inc(&slow_work_thread_count);
+                       p = kthread_run(slow_work_thread, NULL, "kslowd");
+                       if (IS_ERR(p))
+                               goto error;
+               }
+               printk(KERN_NOTICE "Slow work thread pool: Ready\n");
+       }
+
+       slow_work_user_count++;
+       mutex_unlock(&slow_work_user_lock);
+       return 0;
+
+error:
+       if (atomic_dec_and_test(&slow_work_thread_count))
+               complete(&slow_work_last_thread_exited);
+       if (loop > 0) {
+               printk(KERN_ERR "Slow work thread pool:"
+                      " Aborting startup on ENOMEM\n");
+               slow_work_threads_should_exit = true;
+               wake_up_all(&slow_work_thread_wq);
+               wait_for_completion(&slow_work_last_thread_exited);
+               printk(KERN_ERR "Slow work thread pool: Aborted\n");
+       }
+       mutex_unlock(&slow_work_user_lock);
+       return PTR_ERR(p);
+}
+EXPORT_SYMBOL(slow_work_register_user);
+
+/**
+ * slow_work_unregister_user - Unregister a user of the facility
+ *
+ * Unregister a user of the facility, killing all the threads if this was the
+ * last one.
+ */
+void slow_work_unregister_user(void)
+{
+       mutex_lock(&slow_work_user_lock);
+
+       BUG_ON(slow_work_user_count <= 0);
+
+       slow_work_user_count--;
+       if (slow_work_user_count == 0) {
+               printk(KERN_NOTICE "Slow work thread pool: Shutting down\n");
+               slow_work_threads_should_exit = true;
+               wake_up_all(&slow_work_thread_wq);
+               wait_for_completion(&slow_work_last_thread_exited);
+               printk(KERN_NOTICE "Slow work thread pool:"
+                      " Shut down complete\n");
+       }
+
+       mutex_unlock(&slow_work_user_lock);
+}
+EXPORT_SYMBOL(slow_work_unregister_user);
+
+/*
+ * Initialise the slow work facility
+ */
+static int __init init_slow_work(void)
+{
+       unsigned nr_cpus = num_possible_cpus();
+
+       if (nr_cpus > slow_work_max_threads)
+               slow_work_max_threads = nr_cpus;
+       return 0;
+}
+
+subsys_initcall(init_slow_work);