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x86: xsave: set FP, SSE bits in the xsave header in the user sigcontext
authorSuresh Siddha <suresh.b.siddha@intel.com>
Tue, 7 Oct 2008 21:04:28 +0000 (14:04 -0700)
committerH. Peter Anvin <hpa@zytor.com>
Tue, 7 Oct 2008 21:36:08 +0000 (14:36 -0700)
If a processor implementation discern that a processor state component is in
its initialized state, it may modify the corresponding bit in the
xsave header.xstate_bv as '0'. State in the memory layout setup by 'xsave'
will be consistent with the bit values in the header.

During signal handling, legacy applications may change the FP/SSE bits
in the sigcontext memory layout without touching the FP/SSE header bits
in the xsave header. So always set FP/SSE bits in the xsave header
while saving the sigcontext state to the user space. During signal return,
this will enable the kernel to capture any changes to the FP/SSE bits by the
legacy applications which don't touch xsave headers.

xsave aware apps can change the xstate_bv in the xsave header aswell
as change any contents in the memory layout. xrestor as part of sigreturn
will capture all the changes.

Signed-off-by: Suresh Siddha <suresh.b.siddha@intel.com>
Signed-off-by: H. Peter Anvin <hpa@zytor.com>
arch/x86/kernel/i387.c
arch/x86/kernel/xsave.c

index 45723f1fe198bec671ba5f7001b1d61ef5e671be..1f20608d4ca8b6e274518715ef487933e8489c59 100644 (file)
@@ -468,9 +468,23 @@ static int save_i387_fxsave(struct _fpstate_ia32 __user *buf)
 
 static int save_i387_xsave(void __user *buf)
 {
+       struct task_struct *tsk = current;
        struct _fpstate_ia32 __user *fx = buf;
        int err = 0;
 
+       /*
+        * For legacy compatible, we always set FP/SSE bits in the bit
+        * vector while saving the state to the user context.
+        * This will enable us capturing any changes(during sigreturn) to
+        * the FP/SSE bits by the legacy applications which don't touch
+        * xstate_bv in the xsave header.
+        *
+        * xsave aware applications can change the xstate_bv in the xsave
+        * header as well as change any contents in the memory layout.
+        * xrestore as part of sigreturn will capture all the changes.
+        */
+       tsk->thread.xstate->xsave.xsave_hdr.xstate_bv |= XSTATE_FPSSE;
+
        if (save_i387_fxsave(fx) < 0)
                return -1;
 
index 448fde96963c77fae62e6d952b0d3b673be0e3c1..2f98323716d9d720f98c77d15eb587ed3674ff1d 100644 (file)
@@ -114,6 +114,8 @@ int save_i387_xstate(void __user *buf)
 
        if (task_thread_info(tsk)->status & TS_XSAVE) {
                struct _fpstate __user *fx = buf;
+               struct _xstate __user *x = buf;
+               u64 xstate_bv;
 
                err = __copy_to_user(&fx->sw_reserved, &fx_sw_reserved,
                                     sizeof(struct _fpx_sw_bytes));
@@ -121,6 +123,29 @@ int save_i387_xstate(void __user *buf)
                err |= __put_user(FP_XSTATE_MAGIC2,
                                  (__u32 __user *) (buf + sig_xstate_size
                                                    - FP_XSTATE_MAGIC2_SIZE));
+
+               /*
+                * Read the xstate_bv which we copied (directly from the cpu or
+                * from the state in task struct) to the user buffers and
+                * set the FP/SSE bits.
+                */
+               err |= __get_user(xstate_bv, &x->xstate_hdr.xstate_bv);
+
+               /*
+                * For legacy compatible, we always set FP/SSE bits in the bit
+                * vector while saving the state to the user context. This will
+                * enable us capturing any changes(during sigreturn) to
+                * the FP/SSE bits by the legacy applications which don't touch
+                * xstate_bv in the xsave header.
+                *
+                * xsave aware apps can change the xstate_bv in the xsave
+                * header as well as change any contents in the memory layout.
+                * xrestore as part of sigreturn will capture all the changes.
+                */
+               xstate_bv |= XSTATE_FPSSE;
+
+               err |= __put_user(xstate_bv, &x->xstate_hdr.xstate_bv);
+
                if (err)
                        return err;
        }